Novas partículas para Kassadin
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Novos Ícones para Soraka
Ícones Summoner's 2014 LCS
NA LCS
EU LCS
Também para o festival Lunar
"Renekton Terra Abrasada"
Passive active |
Q |
Q + Fury Bonus |
W |
W + Fury Bonus |
E |
Buffs e Nerfs
Gragas
- (R) O dano foi aumentado para 150/250/350 (0,8 AP) de 150/200/250 (0,6 AP)
- (R) O cooldown foi aumentado para 100/90/80 de 100/75/50
Kayle
- (W) A relação de velocidade de movimento foi alterado para 0,08 a partir de 0,1 (100 AP = 8% a velocidade de movimento)
Kassadin
- (W) A mana que se restaura foi alterado para 6% de sua mana em falta, a partir de 4% do seu máximo de mana.
- (W) O cooldown foi aumentado para 10/9/8/7/6 de 9/8/7/6/5
- (R) O custo foi para 100/125/150 de 100 em todas as categorias.
- (R) Os danos forão reduzidos para 60/90/120 de 80/100/120
- (R) As subsequente temporização da habilidade aumentou para 12 segundos de 8 segundos.
- (R) Os subsequentes danos do R baixou a 30/45/60 a partir de 50/55/60
* Kha'Zix
Quinn
* Renekton
- (Q) O dano foi alterado para 70/90/110/130/150 de 50/80/110/140/170
- (Q) Foi isolado o dano e aumentado até 50%, de 45%
- (E) A proporção aumentou para 0,8 de 0,4
- (R) A Velocidade de movimento foi reduzida para 40% a partir de 50%
* Jinx
O pacth no PBE foi revertido.
- (Passiva) Ela agora exibe o cooldown no ícone.
* Renekton
- (Q) Baixou para a 20/40/60/80/100 de 60/90/120/150/180
- (Q) Relação AD agora 70/75/80/85/90% AD TOTAL do valor no PBE de ontem e de 15/20/25/30/35% AD total.
- (Q) O bônus de dano da fúria foi 105/112.5/120/127.5/135% AD total de
- (Q) O Dano de base da fúria aumentou para 30/60/90/120/150
- (E) danos voltou para a 30/60/90/120/150 (0,9 bônus AD)
Riven
- No Renekton alguns Nerfs foram revertidos para o "Live".
- (E) O escudo foi aumentado para 90/120/150/180/210 de 80/110/140/170/200
* Skarner
[ Lembrete : O retrabalho do Skarner está sendo testando no PBE e estes são apenas ajustes em seu kit atualizado ]
- (W) A velocidade de movimento foi reduzida para 16/20/24/28/32 de 20/24/28/32/36
- (E) O custo de mana foi aumentado para de 50/55/60/65/70 de 40/45/50/55/60
Sona
- (E) A relação AP com a velocidade de movimento de ativação foi alterado para 0,02 a partir de 0,04 (2% por 100 AP de 4% por 100 AP)
- (E) A relação de AP da velocidade de movimento foi alterado para 0,02 a partir de 0,04 (2% por 100 AP de 4% por 100 AP)
* Vi
- (Q) O dano foi alterado para 50/75/100/125/150 (+ 0,8 bônus AD) - 100/150/200/250/300 (+1.6 bônus AD) FROM 50/80/110/140/170 (+ 0,7 bônus AD) - 100/160/220/280/340 (+1.4 bônus AD)
- (R) O cooldown foi aumentado para 140/110/80 de 130/105/80
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