Invocadores,
Desculpas por fazer vcs esperar até os 45 do segundo tempo para passar informações para vcs mas nao foi por acaso, estava aguardando confirmações e tratando algumas questões relevantes mesmo no fim de semana!
TLDR: Tenho boas e más noticias:
A má noticia é que a solução que estavamos testando, apesar de trazer uma performance muito boa para quase todas as necessidades do League of Legends, nos casos aonde a solução aprensenta problemas, os problemas são inviáveis de reverter, porque questões técnicas e financeiras. Vamos manter os servidores de testes no ar e vamos aumentar a capacidade deles, mas essa não será a solução permanente para o problema de ping no Brasil.
A boa noticia é que não trabalhamos apenas com uma alternativa e nos bastidores preparamos planos B, C e D. Quando descobrimos a inviabilidade da solução que estavamos testando, partimos com o plano B, e a melhor noticia é que já temos o plano fechado em estágio de assinatura de contrato com todos os fornecedores e discussão do plano de implementação.
IMPORTANTE: Não posso dar mais detalhes sobre esse plano ainda porque os contratos ainda não foram assinados e, apesar de toda a negociação comercial estar fechada, contratos são complicados e podem até impedir uma negociação se ambas as partes não estiverem dispostas e flexíveis.
A outra boa notícia é que o problema do nosso ping é uma das prioridades da Riot e vários departamentos estão se preparando para nos apoiar quando estivermos prontos para mover com a solução do nosso ping.
O que isso significa?
O tempo normal de implementação de novos servidores na Riot é de 6-8 meses por uma série de questões. Estamos preparando uma operação para que qualquer que seja nossa solução, considerando que não encontremos problemas inesperados no meio do caminho, o tempo de implementação seja apenas uma fração desse tempo que mencionei acima!
No meio tempo:
Estamos enfrentando problemas com picos de lag de tempo em tempo. Esses problemas acontecem porque as operadoras de internet no Brasil mudam o tempo todo a rota que usam para chegar em Miami, por razões que so competem a eles mesmos. Negociamos o tempo todo com essas empresas para que elas usem as melhores rotas possíveis para nossos servidores, mas não podemos garantir que eles vão nos atender. Não deixaremos de falar com essas empresas até que a solução definitia esteja implementada.
Vamos manter os servidores de teste (do ping misterioso) no ar e ainda vamos ampliar a capacidade deles mais um pouco até que a solução final esteja pronta.
Nos vemos nos campos da justiça!
Desculpas por fazer vcs esperar até os 45 do segundo tempo para passar informações para vcs mas nao foi por acaso, estava aguardando confirmações e tratando algumas questões relevantes mesmo no fim de semana!
TLDR: Tenho boas e más noticias:
A má noticia é que a solução que estavamos testando, apesar de trazer uma performance muito boa para quase todas as necessidades do League of Legends, nos casos aonde a solução aprensenta problemas, os problemas são inviáveis de reverter, porque questões técnicas e financeiras. Vamos manter os servidores de testes no ar e vamos aumentar a capacidade deles, mas essa não será a solução permanente para o problema de ping no Brasil.
A boa noticia é que não trabalhamos apenas com uma alternativa e nos bastidores preparamos planos B, C e D. Quando descobrimos a inviabilidade da solução que estavamos testando, partimos com o plano B, e a melhor noticia é que já temos o plano fechado em estágio de assinatura de contrato com todos os fornecedores e discussão do plano de implementação.
IMPORTANTE: Não posso dar mais detalhes sobre esse plano ainda porque os contratos ainda não foram assinados e, apesar de toda a negociação comercial estar fechada, contratos são complicados e podem até impedir uma negociação se ambas as partes não estiverem dispostas e flexíveis.
A outra boa notícia é que o problema do nosso ping é uma das prioridades da Riot e vários departamentos estão se preparando para nos apoiar quando estivermos prontos para mover com a solução do nosso ping.
O que isso significa?
O tempo normal de implementação de novos servidores na Riot é de 6-8 meses por uma série de questões. Estamos preparando uma operação para que qualquer que seja nossa solução, considerando que não encontremos problemas inesperados no meio do caminho, o tempo de implementação seja apenas uma fração desse tempo que mencionei acima!
No meio tempo:
Estamos enfrentando problemas com picos de lag de tempo em tempo. Esses problemas acontecem porque as operadoras de internet no Brasil mudam o tempo todo a rota que usam para chegar em Miami, por razões que so competem a eles mesmos. Negociamos o tempo todo com essas empresas para que elas usem as melhores rotas possíveis para nossos servidores, mas não podemos garantir que eles vão nos atender. Não deixaremos de falar com essas empresas até que a solução definitia esteja implementada.
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