10 de out. de 2013

O Remake do Xerath chegou; Veja o que muda...
Anônimo7:28 PM 4 comentários


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Aqui está Xelnath com os detalhes :

"Summoners; 
O remake do Xerath está aqui e pronto para os testes no PBE. Queríamos ajudar a melhorar a forma do Xerath para caber na Liga da quase presente  S4. Depois de ouvir o seus feedbacks, fizemos as seguintes mudanças:"



  • Passiva: Já não concede armadura, agora concede% de penetração mágica e restaura mana em ataques básicos.
  • Q: Pode agora ser cobrado para aumentar o alcance da magia. Mais o custo de mana e danos ligeiramente aumentados.
  • W: É agora á uma explosão de AoE  no alvo que causa dano adicional no centro e diminui nos outros  inimigos atingidos. Inimigos no centro são retardados mais tempo.
  • E: A habilidade E, e um míssil skillshot que atordoa os campeões atingidos inimigos.
  • R: É uma combinação do velho W do Xerath e com seu antigo R.
  •  Agora ele ganha um super e longo ataque à distância que causa dano mágico a cada vez que você clicar no cursor por 3 segundos. (Max 4 tiros)

  • Ultimate - Estou particularmente interessado nos feedbacks sobre a ulte do Xerath. Ele tem um método de controle muito original que vai levar algum tempo para se acostumar.
  • Mudanças de nomes -Está é uma oportunidade única para contribuir com a sua ideia para o que os feitiços de Xerath seja modificados. Estarei revendo isso nos Fóruns"
  • Range - ult do Xerath lhe dá um alcance ridículo. Seu Range esta destina-se a ser a sua força. Por favor, deixe-me saber como você se sente tanto como usuário e inimigo.
  • Poder relativo de habilidades - Eu quero saber se você sente muito dano ou pouco?!
  • em uma habilidade particular.

Categoria:
Sobre o autor LEGENDS BOSS, não sou Shemale ok? :D Facebook ou Twitter

4 comentários:

  1. Que delícia de remake cara

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    Respostas
    1. ne eu ja jogava cm agr vo joga mais ainda

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  2. vai ter muito xerath AD por ae .-.
    e quero entender melhor como vai funcionar o Q

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